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《英雄联盟手游》审判报告:满满的情怀 满满的真诚

00-10103D M游戏网2021年10月11日09:00《英雄联盟手游》试玩报告:情怀满满,诚意满满

测试阶段的体验非常令人满意。

手机游戏,过去在大众的印象中,多是娱乐类的休闲游戏。但是随着不断的发展,移动端逐渐成为游戏行业的主力军,手机游戏不再仅仅是休闲游戏的代名词。它还可以包含社交和竞技游戏元素。如今,随着手机MOBA游戏的日益普及,LOL玩家的诉求也变得更加强烈,那就是希望《英雄联盟》也能推出一款手机游戏。

毕竟在召唤师峡谷战斗过的少年,现在大多已经是步入社会的成年人了。即使在工作之余的业余时间,可能也很难有足够的时间投入到长达三四十分钟的游戏中,随时随地都能来上一局的手游自然成为广大玩家的不二之选。现在,《英雄联盟手游》终于在千呼万唤下出现在国内玩家面前:《英雄联盟手游》国服于10月8日正式开始不删档测试。

《英雄联盟手游》试玩报告:情怀满满,诚意满满

对于《英雄联盟手游》来说,相对于其他手游来说,可以说是出生在终点线上,最差的时候,离终点线只有几步之遥。因为,在《英雄联盟》上线多年的情况下,已经有庞大的玩家遍布全球,这意味着手游的公布必将成为众多玩家关注的焦点。

《英雄联盟手游》推出后,只要游戏的品质能得到玩家的认可,依靠《英雄联盟》 IP的加持,你一定能在竞技手游中占据一席之地。就算想重现《英雄联盟》的盛况,似乎也不是不可能。

之所以给出这么高的评价,是因为即使抛开感情带来的印象加成,我在《英雄联盟手游》的游戏体验还是相当优秀的,无论是手感还是游戏节奏。如此优异的表现也意味着《英雄联盟手游》不仅能让《英雄联盟》的那些老玩家“常回来”,还能让更多的新玩家心甘情愿地入坑。

《英雄联盟手游》试玩报告:情怀满满,诚意满满

在过去,当玩家开始MOBA游戏时,最大的担忧往往是缺乏完善的指导和高准入门槛。如果没有好朋友的帮助,单靠摸索是很难掌握MOBA游戏的玩法的。

但是《英雄联盟手游》对这个问题——给出了非常优秀的回答。

103010在游戏中内置了一系列精心的教学流程,不仅讲解了游戏的操作模式,还详细介绍了分支、英雄定位、防御塔等游戏的基本设定。如果你是《英雄联盟手游》的老手,可以选择跳过这个环节。

-bottom: 15px;text-indent: 2em;text-align: left">而这些教学对于新玩家来讲,正是他们最需要了解的知识,通过这个细节满满的教学,只需要很短的时间,就能够让玩家对游戏机制拥有足够的了解。后续所需要的,就是玩家通过反复练习来提升自己的游戏水平了。毕竟,“熟能生巧”这个道理,在MOBA类游戏当中,可以说是亘古不变的定律。

《英雄联盟手游》试玩报告:情怀满满,诚意满满

当然,作为一款移动端游戏,《英雄联盟手游》在游戏节奏上,自然也需要迎合手游的大环境,端游那种动辄三四十分钟的对局时长,显然不是手游能够复刻的。好在从目前的游戏体验来看,《英雄联盟手游》的游戏节奏的确大幅度加速,这样明快的游戏氛围,贴合了它作为一款手游的预期定位,同时填补了玩家在碎片时间的娱乐需求。

因为,大多数玩家在工作日的闲暇时间,或许没有足够的精力在端游上长时间竞技,但是花十几分钟来上一把手游,这无疑是一个相当不错的选择。

《英雄联盟手游》试玩报告:情怀满满,诚意满满

准入门槛的降低,是我在游玩了《英雄联盟手游》之后,感受到最明显的一个特点。只是,这并不意味着它的竞技性遭到了削弱,而是相对来讲,它对新人变得更加友好了。

在《英雄联盟手游》中,野怪的耐心值有了具体标识,在离开这片区域之后,耐心便会迅速下降。这样十分明确的提示,让手游玩家很少会出现拉野失误,导致野怪回血的尴尬场面。

此外,头像锁定和攻击键锁定这两种锁定方式,让操作多样化的同时,也贴合了不同玩家在操作习惯上面的差异。

《英雄联盟手游》试玩报告:情怀满满,诚意满满

由于移动端的操作特点,部分英雄技能针对性的改良也是势在必行的,而这一点《英雄联盟手游》也做得同样出色。类似于好运姐的“一石二鸟”、盲僧的2技能“金钟罩/铁布衫”等众多技能,都有了变化,让其能够契合移动端的操作方式。

《英雄联盟手游》试玩报告:情怀满满,诚意满满

盲僧的2技能在《英雄联盟手游》中,取消了选取目标才能释放的设定,而是改为了一个单纯的位移技能,在周围有敌人时,还会为自己施加护盾。这样的改变,让盲僧的技能设定变得更加人性化,倘若将《英雄联盟》端游盲僧的技能设定,完全原封不动地拿过来,那么“回旋踢”这样的操作,对于很多玩家来讲可能会变得相当困难,正因为2技能的一个小小改动,对于这个英雄操作产生了巨大的影响。

《英雄联盟手游》试玩报告:情怀满满,诚意满满

此外,包括好运姐的“一石二鸟”在内的多个指向性技能,它们原本的操作方式显然并不适合手机操作,而《英雄联盟手游》选择将这些技能进行改良,使其变成了非指向性技能,让操作更为贴合玩家在手机上的操作习惯。

即便是没有《英雄联盟》经验的新玩家,在经过了前面教学环节的指导之后,也能够很快了解并上手这款游戏,让老玩家自身情怀得到满足的同时,新玩家同样能够感受到它满满的诚意。

《英雄联盟手游》试玩报告:情怀满满,诚意满满

更加难能可贵的是,由于《英雄联盟手游》对部分英雄的机制进行调整之后,尽管让准入门槛变得更低,但是却并没有让游戏的上限因此而下降,反而你会在游戏里感觉到,展现操作的机会变得更多了。

在《英雄联盟》一百多位英雄当中,疾风剑豪亚索的操作难度,必定是名列前茅的。操作上下限之间的巨大差距,也让亚索变成了一个“超神超鬼一念间”的英雄,这也是其遭到诸多玩家深恶痛绝的重要原因。

不过,他本身的机制和操作手法,和移动端似乎天生契合,也正因此,亚索在《英雄联盟手游》中并没有出现明显改动。端游中的他,本就有着很大的可操作性,在手游中也同样如此,对于那些喜欢“炫技”的玩家来讲,亚索等高难度的英雄,就是他们展现自己操作的大好机会。

《英雄联盟手游》试玩报告:情怀满满,诚意满满

当然,从目前来看《英雄联盟手游》唯一算得上槽点的,或许就是英雄数量了,相较于如今端游一百多个英雄,手游71个英雄的确比较有限。但想到如今的《英雄联盟手游》还处于测试阶段,这一点也是完全能够理解的。

因为每个英雄的技能操作,都需要充分考虑到移动端的特点并加以改良,这个过程显然不是能够一蹴而就的。测试阶段的《英雄联盟手游》,就已经给玩家送上了十分优秀的体验,那么此后经过打磨的正式版本,势必会更加符合广大玩家心中的期望。

这更加令人期待了,不是吗?


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