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陈昌奉:重新定义“新闻”:元宇宙技术在媒体中的应用

“超宇宙”作为一种全新的互联网技术形态,推动了新闻业发生了哪些变化?4月21日下午,华东师范大学人文社科“知名学者学术讲座”在腾讯会议平台举行。清华大学新闻与传播学院常务副院长陈昌奉教授以“重新定义‘新闻’:元宇宙技术在媒体中的应用”为主题,带领我们了解了元宇宙技术的发展历程及其对新闻业的结构性重构。传播学院副院长陈虹教授担任本次讲座的主持人,600多名听众在线参与。

陈昌奉教授主要从以下五个部分介绍了元宇宙技术及其在新闻领域的应用:元宇宙技术本身、元宇宙在新闻传播中的应用、元宇宙新闻的互动与沉浸、沉浸的作用机制即共情、元宇宙是深度媒体的一种实践。

陈昌奉教授首先解释了“超宇宙”的概念。Metauniverse是一个实时渲染的大规模、可互操作的3D虚拟世界网络,可由无限数量的用户使用,以获得同步和连续的体验。身份、历史、权益、商品、人脉、支付等具有个人存在性和连续性的数据,共同构建了一个与现实社会平行的空间。宇宙发展的核心是“基础设施”,包括有形的通信系统,无形的通信协议,有形的接口,无形的平台算法。这些“基础设施”让“元宇宙”成为用户走向虚拟世界的“媒介”。3354精心打造的空间让用户有身临其境的体验。本质上,元宇宙不仅仅是一种技术和工具,它还创造了一种全新的文化逻辑,与人类社会构成了复杂的互动关系。

其次,陈昌奉教授通过案例描述了元宇宙在新闻领域的应用和发展。在早期,3D技术主要用于新闻报道体育。2010年法国网球公开赛和2010年南非世界杯足球赛已经尝试了3D转播。之后,很多媒体逐渐使用虚拟现实技术。BBC最早的虚拟现实产品是纪录片《复活节起义:抗议者之声》(《东方崛起3360 a Rebe之声》),2016年上线后被视为VR纪录片的前驱。《纽约时报》在交互和模拟沉浸技术多年研发的基础上,2015年初推出了第一部虚拟现实短片《行走的纽约》(《行走的纽约》),该短片带观众乘坐直升机俯瞰人们走过曼哈顿大街上一位艺术家创作的巨型作品的场景。

陈昌奉教授认为,超宇宙新闻最重要的特征是互动性和沉浸感。这需要记者和编辑致力于开发基于浏览器的网络体验,进一步探索交互模式,探索在讲故事中使用地理空间信息的新方法,呈现可视化的人体运动,尝试基于浏览器的多模式体验。这样,受众就可以通过沉浸式新闻获得关于新闻事件的“第一人称”体验。这种体验通过“移情”机制作用于受众,使其与新闻建立起不同的情感关系,从而给传统新闻带来颠覆性的变化。

随后,陈昌奉教授讨论了“超宇宙”作为一种深度媒体的实践,会带来怎样的社会变革和价值风险。如果说过去的新闻媒体是独立的框架,那么现在的新媒体技术正在不断塑造社会。在深度媒体时代,媒体不仅是作为一种驱动力而存在,更是作为一种塑造力而存在。例如,“超宇宙”可以改变传播的本质,创造一种“去中介化”的传播体验。

最后,尽管超宇宙有这么多优点,我们仍然不能忽视它的伦理问题。陈昌奉教授指出,我们需要思考“超宇宙”时代人类的自主性。如果人们要创造一个虚拟社会,那么现实社会的权利和经济需要转移到虚拟世界吗?此外,元宇宙时代的隐私问题也值得关注。

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