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MoreMeta:从虚拟体验到数字产业 虚拟与真实的元宇宙

从《黑客帝国》到《头号玩家》,从移动互联网到web3.0,元宇宙的概念一路从科幻到网游,直到成为扎克伯格的Meta中数字应用的新奇事物,相关企业和产品不断更新迭代,产业规模呈指数级增长。在这种背景下,超宇宙未来的发展方向是什么?如何做目前最贴近实际的应用?本期我们邀请MoreMeta元宇宙项目创始人陈先生,从虚拟体验和产业数字化的角度,从认知、技术、应用环境等方面分享他对元宇宙的理解。

作为国内最具潜力的元宇宙艺术平台,MoreMeta一直在探索数字艺术在中国的本土化方向。现已与中央美术学院、中国传媒大学等艺术院校和文化机构达成数字艺术方向的产学研合作,在浙江、陕西、海南等多地实现了文化旅游、文物数字化解决方案。客户端开发了包括VR、手机、web在内的应用端口,团队拥有丰富的文化产业运营和资产管理经验。此次,我们采访了MoreMeta项目创始人陈先生,分享他对艺术元宇宙的理解和实践方法论。

元宇宙是一种什么样的形态或概念?

什么是超宇宙?我不是理论研究者,但我从实践的角度给出我的理解。

“元宇宙不是平行世界,也不是虚拟空间,而是一种正在我们身边发生的新的信息交互模式。宇宙的核心本质是数据、计算能力和交互。”

我不认为“元宇宙”这个词是互联网技术发展的结果,而是市场上非技术需求产生的名词,或者用这个名词来形容现在的“东西”更有话题性。互联网的出现是技术进步带来的信息交换形式的转变和人与人之间效率的提高。向“元宇宙”的发展并没有改变这一本质。让我们回想一下,人类信息交互的方式从传统的书信——电报——传统的互联网3354移动社交软件,信息交互的形式和效率都在随着技术的变化或提高。换句话说,我们也可以用其他名词来描述它。这个东西不是场景前的概念,而是我们给它概念前的场景。恰好“元宇宙”这个词更合适。

不能不提到web3.0就谈超宇宙,因为这种信息交互方式是基于web3.0的,从我的认知来看,这种技术升级不会像移动互联网取代传统互联网的比例那么多,而是web2.0和web3.0的融合与共存。

在这里,我不想说碳基到硅基的演变或者平行时空的概念,因为那些我觉得有点太玄乎了,有解就是上,无解就是下。我们现在连真正的宇宙都不知道,以防万一就别提那些虚无缥缈的数字了。我是一个练技术的人。现在定义超宇宙还为时过早。如果我谈论超宇宙,我想问你一些启发性的问题:

1.为什么在元宇宙中会有空间的概念?

2.为什么在元宇宙中会有时间的概念?

3.有必要规划土地和房屋吗?

诸如此类。只有不断地回答和练习这样的问题,我们才能更清楚地了解这个概念对我们意味着什么。

元宇宙的本土化会遇到哪些机遇和挑战?

产品形态的挑战与机遇:目前已知超空间的产品形态主要是提供场景,比如卖地等。但我认为这种形式带有很强的投机属性,不符合市场可持续发展的规律。更多提供场景,但不卖地。我们只是坚持为行业赋能,这符合全国市场的方向。

我们经历了从信息化到现在的数字化,但其实每一次技术变革都是为了重构产业结构。从这个角度来说,行业底层的专、专、精,每一个维度都需要大资本的投入和推动。这些事情大多是政府或者国家队在做,市场准入门槛比较高,需要更多的耐心。从我的角度来说,我更倾向于或者应该在场景化推广应用上下功夫,这样效果会更好。

更何况,一个行业的良性发展,需要企业形成共识,坚守初衷。单纯以炒作的形式经营会让消费者感兴趣

这一市场的信心大幅降低,直接导致市场动能严重不足。我认为企业需要以更沉稳的心态面对市场,只有这样整个行业才会向好发展。

政策相关的挑战与机遇:这部分是未知挑战。目前这一领域在我国发展尚早,科技动能不足,但我国的先行优势在于文化产业的丰富形态与完整实践经验。基于此,MoreMeta一直坚持两点:

第一, 以 文化艺术为品牌和 产品赋能;

第二, 通过IP化运营以艺术商业化实现 消费升级。

两个方向的最佳结合场景就是元宇宙。我们坚持艺术性、坚持赋能效果、坚持创新为根本,为艺术作品和品牌方在元宇宙中提供友好和有效的传播,为实体经济提供数字化的创意方案。

MoreMeta是一个什么样的项目?

这个项目周期比较长 ,我们只聊当下我们正在做的第一个部分,因为现在呈现出来的场景和“文化+科技“有关。MoreMeta早在2020年就率先提出“元宇宙的发展侧重点应着力于服务产业重构的数字化落地”,技术团队基于多分辨率建模渲染、动作捕捉等技术,将艺术作品及设计理念转化为沉浸式的元宇宙体验场景,同时以区块链技术为数字资产确权,为生态链上下游的共识艺术家们提供创作与价值的颠覆性革新。

在技术应用上,MoreMeta以Space组成Block,由Avatar演绎⽤户形象,通过VR介⼊沉浸式体验。同时支持VR端(Quest 2,Pico等虚拟现实设备端)、IOS端(苹果移动操作系统)、APK端(安卓应用程序包)及Web端登录。值得关注的是,通过e-Resident card对用户属性等级的设定,MoreMeta衍生出更加多元化的模拟体验:包括但不限于基于艺术内容的沉浸式互动、空间共建、创作者社交等。

同时,MoreMeta借助人工智能设计、机器学习算法、程序化内容生成(Procedural Content Generation)、全参数流程设计(Procedural Design)、三维算法设计(Algorithm design)、自由形态数字化建造(Digital Fabrication)等领域的最新技术成果,将数字设计的算法、逻辑、方法与技术充分融入数字多媒体创作、建筑设计、产品设计、超写实数字人、数字自然重建、超写实渲染等重领域,让艺术创意触手可及。

为什么选择元宇宙与艺术相结合的赛道?

准确的说我不是选择了元宇宙与艺术结合的赛道,而是选择了元宇宙赛道。我们为第一、第二、第三产业都可以提供底层的数字基础设施,也即是我们提供与各个行业结合的场景环境。很多行业都可以进入元宇宙,不只是艺术,文旅、工业、农业、服务业在我们的元宇宙里面都有相关行业的案例,只是艺术走在了前面。当然这个也和我个人和我的团队背景有关系。

首先是个人。我本人多年从事文交所领域的投资,有多年文化艺术领域的从业经验,相关的政策制度和风险点我都能够带领团队进行有效预测与推断,而元宇宙能够为我多年从事热爱的方向提供与科技结合落地的新场景。

其次是团队。创始团队是一支有温度、有经验、有创造力的融合型团队。团队成员海归居多,同时在金融投资、文化艺术两个层面上具备丰富的跨领域协作经验。我们始终秉承着“种树”的心态,埋下一颗种子,踏踏实实、稳扎稳打的做好热爱的这个事业,不急于一时回报,而更在意项目长期可持续对社会的价值。 我们也期待通过我们的尝试能够为市场传递更多对元宇宙的正向认知,甚至树立行业标准。

再次是我们对市场的判断。我始终认为元宇宙就是艺术与科技的天然结合,元宇宙场景能够为数字艺术品提供更多的展示、选择、购买、交易等路径。例如如果在MoreMeta平台看到一幅优秀作品,想要通过线下转化,我们提供一键下单功能,7天内完成从客服-3D打印-涂装-邮寄的全流程;反向实践同样也可完成。通过元宇宙我相信能够为更多文化创意内容的生产者、从业者提供更多知识变现的机会和途径,打通虚拟与现实之间的壁垒。这个就不仅仅是一个艺术行业了,所以我们的平台定位为:虚拟体验协作平台。

MoreMeta未来的五年计划有哪些?

“未来已来,元宇宙远景很清晰,近景很模糊。”

第一,成为具有行业影响力和领导力的企业,以企业的社会责任感,带动整个行业良性正向发展;

第二,成为产业数字化重构的协作平台,为这一次技术迭代和产业升级提供服务;

第三,我们正在开发基于联盟链技术的“元宇宙系统级层面”的技术研发,让各个垂直领域的元宇宙能够实现互联、互通;

第四,我们提出“产业数字化重构计划”,服务实体产业,助力数字新消费,成为产业数字资产化、数字可视化、数字场景化的元宇宙,实现产业级的协作和赋能;

第五,将中国故事传递展示给世界,通过实体与数字相结合的表达,更好的传播中国故事,讲好中国文化 。

目前,MoreMeta开发1.0阶段已经结束,即将在2022年5月开放公开注册并陆续提供商城模式,开放UGC,为更多内容创作者提供创作平台。今年7月将上线虚拟人形象及可穿戴设备,届时将推出全球第一个元宇宙AI智能学习形象。

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